您现在的位置是:主页 > 叶巷 > 【cocos2d-js文档】二十四如何在android平台上使用js直接调用

http://tallinncar.com/yx/366.html

【cocos2d-js文档】二十四如何在android平台上使用js直接调用

时间:2019-07-29 05:38  来源:未知  阅读次数: 复制分享 我要评论

  在cocos2d-js 3.0beta中插手了一个新特征,在Android平台上我们能够通过反射间接在js中挪用Java的静态方式。它的利用方式很简单:

  在callStaticMethod方式中,我们通过传入Java的类名,方式名,方式签名,参数就能够间接挪用Java的静态方式,而且能够获得Java方式的前往值。下面引见的类名和方式签名可能会有一点奇异,可是Java的规范就是如斯的。

  参数中的类名必需是包含Java包路径的完整类名,例如我们在这个包下面写了一个Test类:

  方式名很简单,就是方式本来的名字,例如sum方式的名字就是sum。

  方式签名稍微有一点复杂,最简单的方式签名是()V,它暗示一个没有参数没有前往值的方式。其他一些例子:

  此刻有一些理解了吧,括号内的符号暗示参数类型,括号后面的符号暗示前往值类型。由于Java是答应函数重载的,能够有多个方式名不异可是参数前往值分歧的方式,方式签名恰是用来协助区分这些不异名字的方式的。

  参数能够是0个或肆意多个,间接利用js中的number,bool和string就能够。

  我们将会挪用上面的Test类中的静态方式:

  在你的节制台会有准确的输出的,这很简单吧。

  别的有一点需要留意的就是,在android使用中,cocos的衬着和js的逻辑是在gl线程中进行的,而android本身的UI更新是在app的ui线程进行的,所以若是我们在js中挪用的Java方式有任何刷新UI的操作,都需要在ui线程进行。

  例如,鄙人面的例子中我们会挪用一个Java方式,它弹出一个android的Alert对话框。

  然后我们在js中挪用

  如许挪用你就能够看到一个android原生的Alert对话框了。

  如许在点击OK按钮后,你该当能够在节制台看到准确的输出。evalString能够施行任何js代码,而且它能够拜候到你在js代码中的对象。

  Android的动画分为了三种,别离是帧动画、View动画、属性动画。1、帧动画帧动画就是挨次播放一组事后定义好的图片,就雷同于我们旁观视频,就是一张一张的图片持续播放。帧动画的利用很简单,总共就两个...博文来自:追yi流年

  起首下载android版的cocos2d驱动法式,能够到这里下载本文相当于此框架的最小化版本    ...博文来自:lvshaorong的博客

  这取决于你的运转情况,大致分为如下: 若是你js是运转在java虚拟机之上,那么间接挪用就行 。若是你js运转在浏览器上,能够参考RPC,好比dwr这种工具说白了就是这种实现的一种 。RMI (Jav...博文来自:电话lkuo的博客

  年纪大了,记性欠好,仍是写下来比力安心。本来公司项目用的是Cocos2d-x-lua,那时候廖大还没被招安,为什么用lua不消js,据团队老迈说是lua机能更高,坑更少吧,他搞了几个月,总算是能hol...博文来自:orphen1758的博客

  Cocos2D-Android-动作的处置根本在cocos2d引擎中有一个动作类,CCAction是动作类的基类,动作是定义在节点(CCNode)上的,以节点为方针。根基动作Cocos2d供给的根基动...博文来自:motionEnabled

  本期视频实现了发布评论时间自定义显示;内容简介:利用了自定义方式以及间接拜候java方式实现了发布时间自定义显示一路学beetl目次:博文来自:Gavin的博客

  本文基于CocosCreator开辟第一个小游戏摘星星,这款游戏的玩家要操作一个反映痴钝却蹦跳不断的小怪物来碰触不竭呈现的星星,难以把握的加快度将给玩家带来很大挑战。一.预备项目和资本1.初始项目...博文来自:公家号:人工智能干货保举

  以下是我利用cocos2d-js以来总结的一些经验,若是有错误或更好的处理法子还请大师指点。1、建立EditBox后该控件父类上的所有控件位置城市被重置为(0,0),处理法子:(1)在建立完该控件的父...博文来自:Azure丶的博客

  Cocos2d-js与OC(Objective-C)的彼此挪用在这里,我用的是cocos2d-x3.13版本,其他版本如有收支的话请留意查看对应的API。先来说一下这个需求发生的缘由吧,比来在做给原生...博文来自:xw1110280055的专栏

  “HelloWorld”——何等熟悉的问候语。对于Cocos2d-JS来说,简单几步,就能够建立一个能够运转项目,跑起你对世界的问候“HelloWorld”。然而,对于大大都“新手”以至是一部门“老手...博文来自:秋梦尘的博客

  在编程或者QA测试过程中,把debug的包中JS错误打印在屏幕上能够添加开辟效率,降低定位bug时间成本。点窜ScriptingCore.cpp文件:voidScriptingCore::report...博文来自:在代码身上,存心去翱翔

  在我编程过程中,测验考试着用button的onclick事务挪用java代码,碰到了问题。.jsp现实上也是java一个类,html中的标签通过这个类中的一个方式通过out.write()显示在页面上,而...博文来自:空巷。的博客

  例:/** *JS挪用我们Java *Java挪用JS * 通过手机APP一个网页里面的一个按钮,打开我们相机摄像头 * 通过手机APP一个网页里面的一个按钮,点击,跳转到打德律风页面 */    /*...博文来自:jun_tong的博客

  在mybatis的映照xml文件挪用java类的方式:利用的是OGNL表达式,表达式格局为:${@(传送参数名称)}1.如下代码所示:方式必需为静态方式;以下我只是演...博文来自:_William_Cheung的博客

  1、下载发布到网页的软件XAMPP;2、安装,讲授:、在游戏所以文件夹中...博文来自:当真写bug的传奇

  在mybatis的映照xml文件挪用java类的方式:利用的是OGNL表达式,表达式格局为:${@(传送参数名称)}1.如下代码所示:方式必需为静态方式;如Strin...博文来自:weixin_34419326的博客

  起首需要将精灵动作帧动绘图片利用TexturePacker建立plist,建立好后,将生成的plist和png图片(所有帧动绘图片集成的一张大图);1、进行预加载操作    cc.spriteFram...博文来自:会飞的猪

  我在写项目标时候需要js和java在WebView进行交互,而且需要js挪用java方式并前往参数给js,找了几个文档感受写的不怎样细致,我就想了个法子试了试成功之后我就将细节写成文档记实一下,便利日...博文来自:不懂哦的博客

  一、lt;scriptgt;元素asyne:暗示当即下载脚本,但不妨碍页面中的其他操作,好比下载其他资本或期待加载其他脚本。只对外部脚本文件无效。charset:暗示通过src属性...博文来自:的博客

  版本:cocos2dx3.16需求:公司需要把游戏整合到一个APP里面。一个APP中有多个游戏,需要能够切换多个游戏,一般,此刻的环境是若是运转完成一个游戏,反复切换游戏会导致解体。;预备步调一.思绪...博文来自:q610098308的专栏

  一般用在jsp中写java方式代码如下:博文来自:如风

  cocos2d-js傍边有时候一个scene由好几个Layer构成、为了逻辑更为清晰、经常要在分歧的Layer处置分歧的工作。好比说节制层ControlLayer要节制MainLayer傍边添加一个精...博文来自:a641832648的博客

  跨平台,跨言语的项目此刻曾经不足为奇,今天就说一说之前做过项目中,php挪用java的方式:无论是在linux近程办事器上,仍是在windows下,最简单无效的方式,该当属于javabridge.ja...博文来自:江户香葱饼的博客

  感受在Jmeter中利用外部的java文件比力便利,语法一样,并且能够间接援用,所以小我感觉这个功能仍是蛮主要的,出格是在利用Jmeter的过程中,可能需要连系必然的营业场景进行判断等,那利用Jmet...博文来自:小太阳~

  没有更多保举了,前往顾页